Dans Fantômes contre fantômes, vous dirigez
une groupe de fantôme, vous savez, ces êtres venus de l’au-delà pour vous faire
peur. Vous avez dans votre groupe, quatre bons fantômes et quatre mauvais
fantômes. Pour gagner, vous devez soit prendre tous les bons fantômes de votre
adversaire, soit faire qu’il prenne vos quatre mauvais fantômes, soit sortir un
de vos bons fantômes.
Le placement initial de ses fantômes doit se faire sur ces huit cases :
Mais on place comme on veut les fantômes bons et mauvais.
Chacun à son tour, on déplace un de ses fantômes d'une case mais pas en diagonale.
Si on déplace sur un fantôme adverse, on le prend. Qu'il soit bon ou mauvais.
On remporte la partie si on fait sortir un fantôme par une des deux sorties à l'opposé du plateau ou si on prend les quatre bons fantômes adverses. Par contre, on perd la partie si on capture les quatre mauvais fantômes de son adversaire.
Voici un coup qui peut vous permettre de gagner facilement, placez un bon fantôme en mauvaise posture, votre adversaire pourra croire qu'il s'agit d'un mauvais fantôme vu qu'il est proche de la capture.
Déplacez le alors de manière à se qu'il puisse atteindre la sortie sans se faire rattraper et le tour est joué.
Lien vers le magasin Monsieur Pion
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