Affichage des articles dont le libellé est Jeux de stratégie. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Jeux de stratégie. Afficher tous les articles
21 nov. 2015
Krosmaster - Monde évolutif
Krosmaster est un monde riche avec des livres, des dessins animés, des jeux vidéos et depuis peu, des jeux de société.
Krosmaster Arena en est à sa troisième année d'existence et du coup, on va en parler un peu. Surtout que cette année, la sortie de Krosmaster Quest relance l'intérêt du jeu.
Dans Krosmaster Arena, 2 à 4 joueurs vont s'affronter dans une arène. Analysons le mode le plus étendu, le duel. Car depuis le début, des tournois sont organisés en utilisant ce format.
Chaque joueur doit d'abord composer son équipe. Il dispose de 12 points pour engager 2 à 8 personnages.
18 nov. 2015
Space Cowboys - Une maison d'édition qui a du flair
Comment cela pourrait en être autrement, sachant que tous les acteurs de cette maison d'édition sont des personnes qui sont dans le jeu depuis des dizaines d'années.
Cela dit, jusqu'à maintenant, tous leurs jeux sont de vraies réussites, mais pourquoi ? Essayons d'analyser ça ensemble.
Première parution : Splendor
Ce qui nous interpelle pour un premier jeu, c'est la qualité du matériel : Des jetons de poker qu'on adore manipuler, des illustrations très travaillées, un thème pas spécialement courant et une mécanique si simple et si bien huilée qu'on se demande pourquoi on n'a pas vu ça avant.
Extension Les Aventuriers du Rail ROYAUME UNI
Qui ne connait pas les Aventuriers du Rail ?! Un best-seller créé maintenant il y a plus de 10 ans.
Un jeu familiale, simple dont personnellement je ne me lasse pas ;-)
Depuis sa création, de nombreuses extensions ou variantes ont vu le jour avec à chaque fois des petites nouveautés : Europe, Scandinavie, Asie, Inde, Suisse,...
Aujourd'hui, voici l'extension Royaume-Uni / Pennsylvanie.
Cette nouvelle extension comporte un plateau double face, des nouveaux objectifs, des nouvelles cartes "wagons" ET, le GRAND PLUS de cette édition, des cartes "amélioration".
Je vais vous parler ici du côté "Royaume-Uni", nous avons fait notre première partie hier soir. Il faudra encore que l'on teste le côté "Pennsylvanie".
Un jeu familiale, simple dont personnellement je ne me lasse pas ;-)
Depuis sa création, de nombreuses extensions ou variantes ont vu le jour avec à chaque fois des petites nouveautés : Europe, Scandinavie, Asie, Inde, Suisse,...
Aujourd'hui, voici l'extension Royaume-Uni / Pennsylvanie.
Cette nouvelle extension comporte un plateau double face, des nouveaux objectifs, des nouvelles cartes "wagons" ET, le GRAND PLUS de cette édition, des cartes "amélioration".
Je vais vous parler ici du côté "Royaume-Uni", nous avons fait notre première partie hier soir. Il faudra encore que l'on teste le côté "Pennsylvanie".
15 nov. 2015
Mice & Mystics - un jeu pour s'immerger dans l'aventure
Daz Bellows agita son doigt en direction de son fils. "Allez ! Au lit mon souriceau !"
Le petit Tip bâilla en s'étirant puis grimpa dans son lit de paille, avant de s'enrouler de sa queue. A l'extérieur de l'arbre-maison, le vent hurlait et la neige s'amoncelait.
Daz emmitoufla Tip d'une épaisse couverture. "Allez mon grand," murmura-t-il en ébouriffant gentiment les poils sur la tête de son fils. "Rêve du printemps et de beautés florissantes."
Il se tourna pour éteindre l'énorme chandelle placée dans le coin de la chambre mais Tip se redressa.
"Ne pars pas !" supplia le souriceau. "Le vent me fait peur ce soir. S'il te plait, reste et raconte moi une histoire." Daz sourcilla, amusé.
"Une histoire, hein ? Laquelle as-tu en tête ?" La queue de Tip frétilla d'excitation.
"Raconte-moi l'histoire de Collin, le brave Prince du Royaume des Hommes !" Daz s'esclaffa et s'assit dans le fauteuil en coque de noix, juste à côté du lit. La lueur de la chandelle illuminait le visage déjà captif de Tip.[...]
Voilà comment Mice & Mystics commence. Le jeu vous plonge directement dans l'histoire des héros que vous allez incarner et nul autre jeu n'a son pareil pour vous immerger.
19 nov. 2014
De retour après une longue absence...
Waou! Le dernier message de ce blog date de mars 2013! Quelle honte ;-)
Ce n'est pas que Monsieur Pion a disparu, c'est juste qu'il est trop occupé à jouer à plein de super jeux !
On va essayer de remédier à ça...
Cette année 2014 fut riche en sortie et en bons moments ludiques. On ne va pas revenir en arrière mais essayer de reprendre nos principaux coups de coeur de l'année.
Allez, on commence tout de suite avec un des derniers sortis et qui se poste en tête de liste pour le moment :
A la tête d’une civilisation du monde antique, vous explorez des terres inconnues pour développer votre empire. Fondez des nouvelles villes et construisez des bâtiments pour exploiter les ressources naturelles, établir des routes commerciales, partir à la conquête des villages barbares ou accroitre vos connaissances scientifiques.
N’oubliez pas d’entretenir de bonnes relations avec les dieux !
Rendez-leur hommage en leur faisant des offrandes et en construisant des temples fabuleux.
Un excellent jeu stratégique aux règles simples, au graphisme attrayant et qui renouvelle bien les mécaniques habituelles des jeux de développement. Bref, on ADORE !
> Voir les avis sur Tric Trac
> Achetez ce jeu
Ce n'est pas que Monsieur Pion a disparu, c'est juste qu'il est trop occupé à jouer à plein de super jeux !
On va essayer de remédier à ça...
Cette année 2014 fut riche en sortie et en bons moments ludiques. On ne va pas revenir en arrière mais essayer de reprendre nos principaux coups de coeur de l'année.
Allez, on commence tout de suite avec un des derniers sortis et qui se poste en tête de liste pour le moment :
DEUS de Sébastien Dujardin, édité par Pearl Games.
A la tête d’une civilisation du monde antique, vous explorez des terres inconnues pour développer votre empire. Fondez des nouvelles villes et construisez des bâtiments pour exploiter les ressources naturelles, établir des routes commerciales, partir à la conquête des villages barbares ou accroitre vos connaissances scientifiques.
N’oubliez pas d’entretenir de bonnes relations avec les dieux !
Rendez-leur hommage en leur faisant des offrandes et en construisant des temples fabuleux.
Un excellent jeu stratégique aux règles simples, au graphisme attrayant et qui renouvelle bien les mécaniques habituelles des jeux de développement. Bref, on ADORE !
> Voir les avis sur Tric Trac
> Achetez ce jeu
18 mars 2013
Star Wars : X-Wing
Prenez le contrôle d'un chasseur stellaire pour combattre l'empire démoniaque ! X-Wing vous fera revivre les plus fabuleuses batailles de la guerre des étoiles aux commandes des mythiques engins de l'espace.
Voici d'ailleurs une bataille contée pour vous :
Voici d'ailleurs une bataille contée pour vous :
En rentrant à une base rebelle, le Faucon
Millenium tombe nez à nez avec une unité de Tie commandée par Soontir Fel. Pour éviter que
la base soit repérée, l’équipage décide d’éliminer la menace avant d'y rentrer.
Voici les protagonistes des deux camps :
22 juil. 2012
Gears of War
Je me suis donc lancé seul à l'assaut du scénario Emergence. J'ai tiré mon personnage au hasard est me suis vu attribuer Dominic Santiago.
Voici la mise en place du jeu :
Pour mon premier tour, je décide de faire un Assaut.
Je vais me placer derrière le Locuste et tire avec mon Destructor. Le Locuste succombe.
Au tour des ennemis, ce sont les rebuts qui sont activés, ils se rapprochent de moi.
Je me met à couvert et pioche une nouvelle carte.
Les Locustes les plus éloignés se rapprochent puis les Drones attaquent.
Je réalise une attaque d'opportunité et tue le Drone.
Par contre, un deuxième Drone s'approche et me fait une touche.
A mon tour, je tire sur le Drone et le blesse.
Les rebuts sont activés. Je réalise une autre attaque d'opportunité, lance une grenade et en fini avec le rebut. Je blesse le Drone.
A mon tour, je vais ramasser le Komax et en fini avec le Drone.
Aucun ennemi n'est activé. J'en profite pour faire un assaut, je vais lancer ma grenade, scelle le puits d'émergence et blesse le Boomer.
De nouveaux ennemis apparaissent. Et tous les Boomers sont activés.
Je réalise une attaque d'opportunité et fini le Boomer blessé.
Par contre, la chance est avec moi, je ne subit pas de touche.
J'effectue une attaque et un rechargement rapide, je blesse le Boomer.
Je tue le rebut et me met à couvert.
Pas d'événement néfaste pour moi car depuis que le puits est scellé, plus aucun ennemi ne doit être généré.
J'en fini donc facilement avec le dernier Boomer. Victoire des CGU !
Acheter ce jeu chez Monsieur Pion
Découvrir ce jeu sur Chacun son Jeu
10 juil. 2012
Ghost Stories
Les moines Shaolin sont de sortie pour botter
les fesses des fantômes. Vous savez, ces êtres immatériels revenus de l’au-delà
pour vous terroriser.
Le but du jeu est d’exorciser l’incarnation du
méchant Wu-Feng avant l’invasion complète des fantômes.
Pour cette partie, je tenterai seul de battre
Wu-Feng, la disposition aléatoire m’a donné le pouvoir de déplacement rapide.
Le premier fantôme à apparaître est une nymphe
perfide qui bloque le pouvoir du plateau bleu et qui fait entrer
automatiquement un autre fantôme, une chose fongique.
Je vais combattre la nymphe perfide et
remporte le combat, je pourrais de nouveau utiliser le pouvoir de bleu.
Un buveur de sang entre en jeu. N'étant pas trop embêtant pour l'instant , je décide de laisser les fantômes de côté pour l'instant. Grâce au
pouvoir de bleu, je vais directement déposer les deux bouddhas sur deux
emplacements.
Un malfaiteur écarlate entre en jeu. Un fantôme
hanteur, il ne faut pas tarder avant de s’en débarrasser mais je vais affaiblir les fantômes rouges avant tout.
Au tour d'un diable suintant d’entrer, un autre
fantôme hanteur mais bleu cette fois. Je décide de combattre le rouge et réussi
sans soucis.
Un deuxième diable suintant entre en jeu, je vais
donc faire disparaître le premier en le déplaçant vers un bouddha.
Un moine déchu apparaît, faisant entrer un mangeur
d’âme. Je décide de déplacer le deuxième diable suintant vers le deuxième bouddha.
Un casseur de cercueil entre en jeu et fait
entrer un sous-fifre maudit. Je vais attaquer le sous-fifre maudit, j’ai
toujours autant de chance.
Un mort sans repos entre en jeu. Je vais de nouveau placer deux bouddhas grâce au pouvoir de bleu. Un malfaisant se fait piéger sur un bouddha. Le mangeur d’âme hante la tuile devant lui.
Je décide donc de sacrifier deux Qi pour enlever le mangeur d’âme et le mort sans repos.
Un malfaiteur écarlate arrive, je vais placer
deux bouddhas en prévision.
Une tête tranchée entre, faisant arriver un grand
pourri sur le bouddha. Je déplace le malfaiteur écarlate sur le deuxième bouddha.
Un dévoreur de chair le remplace, je vais
combattre la tête tranchée et doit utiliser mon jeton Noir. Je prends un rouge
à la place.
Un corps marchant entre en jeu. J’en profite
pour aller placer deux bouddhas.
Un marcheur de tombe entre en jeu. Je me retrouve à 1 Qi. Il faut que je me soigne. J’utilise mon Yin Yang pour récupérer un Qi et un jeton Noir, une âme pourrie apparait.
Une beauté répulsive entre en jeu, je
l’exorcise de suite avec mon jeton noir et prend un vert à la place. Le plateau
vert perd son deuxième Qi.
Un deuxième buveur de sang entre en jeu, je
vais exorciser le premier et la chose fongique. Grâce à la faiblesse des rouges
toujours en cours, je n’utilise aucun jeton.
Un faucheur entre en jeu.
Un faucheur entre en jeu.
Je perds un Qi, j’utilise mon Yin Yang pour le
récupérer ainsi qu’un jeton Rouge, un casseur de cercueil est évincé par le
bouddha.
Je vais exorciser le dévoreur de chair mais doit utiliser mes deux jetons rouges, je prends en échange un rouge et un noir.
Une lèpre jaune entre en jeu. Je vais tuer le casseur de cercueil. Un Zombie entre en jeu. Je vais bouger la lèpre jaune pour éviter des pertes de Qi.
Un enragé entre en jeu, je vais chercher
les deux bouddhas. Je perds un Qi mais déplace l'enragé sur le Bouddha.
Un mal informe entre en jeu et hante la tuile centrale.
Un mal informe entre en jeu et hante la tuile centrale.
Je vais exorciser le faucheur avec mon jeton.
Un deuxième zombie entre en jeu, le plateau jaune est de nouveau plein.
Wu-Feng est proche, je vais tenter de me préparer. J’utilise le pouvoir de Bleu pour prendre 2 fois deux jetons. J’obtiens un bleu un vert un noir et un jaune.
Wu-Feng arrive sous la forme de l’armée de la
mort. 5 noir à obtenir, pas facile. Je tente donc de reprendre des jetons, me
voilà avec 4 jetons noirs, ça sera plus facile.
Une veuve noire arrive et tombe fort heureusement sur un Bouddha. Je tente donc d’avoir un petit résultat noir sur les trois dés. Loupé.
Un chien des profondeurs entre en jeu, rien de grave mais les pertes de Qi se font menaçantes.
Il me faut absolument renvoyer Wu-Feng maintenant. Je lance les dés... Pas de noir ni de blanc.
Pas de chance pour cette fois-ci, je suis submergé par les fantômes et ils remportent la victoire...
Acheter ce jeu chez Monsieur Pion
Découvrez ce jeu sur Chacun son Jeu
Inscription à :
Articles (Atom)







