18 nov. 2015

Space Cowboys - Une maison d'édition qui a du flair



Comment cela pourrait en être autrement, sachant que tous les acteurs de cette maison d'édition sont des personnes qui sont dans le jeu depuis des dizaines d'années.

Cela dit, jusqu'à maintenant, tous leurs jeux sont de vraies réussites, mais pourquoi ? Essayons d'analyser ça ensemble.

Première parution : Splendor




Ce qui nous interpelle pour un premier jeu, c'est la qualité du matériel : Des jetons de poker qu'on adore manipuler, des illustrations très travaillées, un thème pas spécialement courant et une mécanique si simple et si bien huilée qu'on se demande pourquoi on n'a pas vu ça avant.







Mais que faut-il faire ? Dans Splendor, vous allez prendre des pierres précieuses sous formes de jetons afin de pouvoir 'acheter' des cartes qui vous donnerons des rabais en 'pierres précieuses' pour les achats de futures cartes ainsi que de temps en temps, des points de victoire.

Regardons de plus près le mécanisme des achats de cartes :


Avec deux gemmes vertes, une bleue, une rouge et une noire, ce joueur va pouvoir prendre une nouvelle carte qui lui fournira un bonus de une pierre blanche. Et pour cela, il ne devra que se séparer de ses trois jetons, pas de ses cartes qui sont des bonus continus.

Un autre élément du jeu va vous donner des points de victoire, il s'agit de nobles qui viendront rejoindre votre zone de jeu quand vous possèderez suffisamment de cartes gemmes pour les attirer.


On constate que les nobles tirés au hasard pour cette partie sont essentiellement amateurs de gemmes rouges et noires.

Il faudra être plus rapide que les autres joueurs pour attirer la faveur de ces personnages car cela peut être décisif qu'ils viennent chez vous plutôt que chez quelqu'un d'autre.


Deuxième parution : Black Fleet



Il semble encore une fois que les Space Cowboys misent énormément sur le matériel. Cette fois ci, ce sont de superbes figurines de bateaux alliées à des pièces en métal qui font briller nos yeux. Et toujours avec des illustrations magnifiques.






Encore une fois, les mécanismes du jeu sont simples même si on ne tombe pas dans un jeu pour très jeunes joueurs. En début de partie, chacun choisit un port de départ pour son bateau marchand.



Et la partie peut commencer, à son tour, un joueur va jouer une carte qui lui permettra de bouger son bateau marchand, son bateau pirate ainsi qu'une frégate, en plus de cette carte, le joueur actif peut jouer des cartes fortunes de mer qui lui donneront des bonus non négligeables. Le but, obtenir des doublons pour libérer la fille du gouverneur.



Comment obtient-on des doublons ? Simple, un navire marchand en obtient à chaque livraison dans un port demandeur de la marchandise qu'il transporte, un bateau pirate récoltera 2 doublon chaque fois qu'il attaque un navire marchand pour lui voler sa marchandise et d'autres doublon s'il enterre son trésor. Et une frégate obtiendra 2 doublons quand elle coulera un bateau pirate.


Ici, le navire marchand blanc obtient 9 doublons pour la livraison complète effectuée. Il décharge alors toute sa marchandise pour recharger directement celle proposée par ce port.


Le joueur qui amène une frégate sur une case adjacente à un pirate peut le couler et recevoir 2 doublons en échange.


Le pirate blanc a attaqué le navire marchand noir et à reçu de ce fait 2 doublons lui aussi.


Il vous faudra débloquer toutes les cartes spéciales avant de pouvoir payer la rançon demandée pour libérer la fille du gouverneur. Mais sachant que chacune de ses cartes va vous aider dans votre tâche, vous serez ravis de dépenser les doublons durement gagnés.

Je ne sais pas si vous comprenez un peu mieux pourquoi les Space Cowboys ont si bonne réputation mais moi en tout cas, je suis admiratif du travail qu'ils ont fourni.

Le jeu suivant dans leur liste est Elysium. Toujours aussi beau à regarder, Elysium est plus difficile à jouer. Il n'est pas recommander pour entrer dans l'univers du jeu mais il ravira par contre les joueurs avertis que nous sommes.
Ensuite vient T.I.M.E. stories, nouvelle sortie et nouvelle perle. Ce jeu est encore plus particulier que les autres car il ouvre de nouvelles portes que le jeu de société n'avait pas encore explorées.
Mais ces deux jeux feront l'objet, j'espère, d'un autre post de ce blog.

Si vous désirez vous procurer ces jeux, n'hésitez pas à faire un tour du côté des ventes.


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